speero as
Campesino
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- 20
Este casual que se está jugando se hicieron modificaciones como no poder traer inventario de otro casual anterior para que los que venían de otro mundo ,no tengan ventaja y de última no está mal .
Ahora para que el juego sea más transparente y no tenga desventajas se debería cambiar, que un jugador entre con una aldea grande y en unos pocos días barbarice para favorecer a un amigo. Si fuera una aldea ponele la puede tomar cualquiera, pero si hilas finito , no hace falta ser muy inteligente, para darse cuenta que jugadores como pasa en este casual 14 , conquisten 13 aldeas todas grandes en 16 días (Editado por ser irrelevante en la sugerencia)
Es una desventaja brutal para el comienzo del juego.
Tienen la culpa ellos de encontrar un gris en las reglas , no creo. Lo que creo es que los Administradores deberían adelantarse a esa irregularidad, por ejemplo un humilde idea , que un jugador que entre al casual no pueda barbarizar su aldea en los primeros 6 meses. Lo ideal sería jugar sin avivadas y demostrar que sabes jugar.
Saludo, ojalá algún día tengamos un juego más justo , sin trampas o grises.
Ahora para que el juego sea más transparente y no tenga desventajas se debería cambiar, que un jugador entre con una aldea grande y en unos pocos días barbarice para favorecer a un amigo. Si fuera una aldea ponele la puede tomar cualquiera, pero si hilas finito , no hace falta ser muy inteligente, para darse cuenta que jugadores como pasa en este casual 14 , conquisten 13 aldeas todas grandes en 16 días (Editado por ser irrelevante en la sugerencia)
Es una desventaja brutal para el comienzo del juego.
Tienen la culpa ellos de encontrar un gris en las reglas , no creo. Lo que creo es que los Administradores deberían adelantarse a esa irregularidad, por ejemplo un humilde idea , que un jugador que entre al casual no pueda barbarizar su aldea en los primeros 6 meses. Lo ideal sería jugar sin avivadas y demostrar que sabes jugar.
Saludo, ojalá algún día tengamos un juego más justo , sin trampas o grises.
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