[Juego] Filtros en ordenes / Mejoras en los filtros

DeletedUser

Guest
No he visto ninguna sugerencia similar, por eso la propongo


Es poner el mismo sistema de filtros que se puede hacer con los ataques entrantes en las ordenes.


De igual manera que existe el ignorar en los ataques que se reciben, poder poner ignorar (y no generar informes) de los ataques que se marquen ignorar.

Posibilidad de hacer un doble filtro, es decir, hacer un filtro, que quede guardado, y poder hacer un segundo filtro.


Para los filtros existentes, aunque posiblemente son muchas columnas (existe manera de poner visible si/no alguna columna) incluir la tribu. Es bueno para filtrar ataques "amigos"

Por último incluir carácter comodín, "*" o "%" en los filtros (hoy dan resultados vacíos)

Gracias
 
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