Honor

Arnom

Campesino
Puntuación de reacción
5
Es habitual que los jugadores fuertes machaquen a los débiles, o no precisamente débiles, solo que acaban de empezar. Y aunque existe protección de novatos pienso que es insuficientes. Se debería implementar en el juego algún sistema de equilibrio de forma que si un fuerte ataca a un débil, su fuerza de ataque disminuya en función de la diferencia de poder. Es decir como si las tropas atacantes del fuerte se desmotivasen Ejemplo: en un ratio de diferencia 1/10 de puntos entre defensor/atacante, la fuerza del atacante disminuye un 50%. Y al revés, en un ratio de diferencia 1/10 de puntos entre atacante/defensor, la fuerza del atacante aumenta 50% por atacar a un jugador más fuerte.
 

Arnom

Campesino
Puntuación de reacción
5
Podría llamarse así, como las banderas de suerte que equilibran la batalla.
 

Orquídea1977

Moderador del Juego
Equipo de Guerras Tribales
Puntuación de reacción
382
Ya existe en el juego esa "herramienta" , se llama moral.

Un jugador de gran puntuaje puede atacar a otro pero sus tropas disminuyen en fuerza, así mismo si la relación es demasiado alta directamente no dejará que le ataquen.

Evidentemente si el jugador sabe, y va contra otro que no sabe , con mismo puntuaje , ganará el que sabe por propia experiencia. Pero para eso existe el sistema del mentor.

Un saludo
 
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