La mayoría de los usuarios del foro odia los arqueros porque de seguro creen que les complica la estrategia, tendrían que incorporar arq. a caballos en sus off y formar de otra manera sus deff, algo que les traería un poco de trabajo, cuando a la mayoría le gusta jugar de la forma más simple posible. Pero lo que ellos no sabes es que es justamente lo contrario, si conocieran las fórmulas del sistema de batalla sabrían que es mucho más convenientes para los atacantes el sistema con arqueros, y para los defensores el sistema sin arqueros.
En cuanto a la iglesia, además de ser odiada por limitar tus conquistas a un número reducido de campos y obligarte a formar núcleos, creo que es odiada porque se asocia erróneamente a mundos lentos, quizá, y solo quizá, si se aplicará la iglesia en un mundo x2
(por ejemplo) a los usuarios no les importaría tanto y hasta tal vez les gustara.
Sería bueno probar la iglesia en un mundo x2 para ver la reacción de los usuarios.